2008-10-12(Sun)
大乱雑記
管理人による、ゲーム・音楽についての随筆。
2008-02-17(Sun)
midiってみる
最近、気になるタイトルの本を見つけました。
『すぎやまこういちの体験作曲法』というものです。
復刊ドットコムで再販されたらしい。
気になったので、注文しました(ぉ
届いたので読んでみると、氏が作曲家の道を選ぶまでのプロセスの部分が
なかなかキョーミ深かったです。
気になる作曲法の説明部分は、単にコードの説明と
短長何度ってやつの説明で 他の本にも載ってる事でした。まだ読み終えてないけど('э')
しかし読むと影響されやすいのがヤシン氏です。
早速、作曲してみました。
作曲にも色々とタイプがありまして、
・ふとした瞬間にメロディーが降りてくるタイプ
・和音を引きながらハミングでメロディーを見つけるタイプ
・テキトーな鼻歌が意外によくて曲になるタイプ
・最初っから完成した音楽が降りてくるタイプ
と、自分は この4つくらいを体験したことがあります。
一番下のやつで出来た曲がアレですよ、『やる気なげなネコ』ですよ。
未だに、ホントにオリジナルなのか疑ってるくらい、
最初に夢の中でなってた曲が完成されてました。
やる気なさげな おじいさんの声で、「ィやるきなンげッ ンナッ ネッコッ」と
延々と歌い続けるという恐ろしい曲です。
夢の映像は チャップリンの『モダン・タイムス』みたいな感じで
なんか働くお兄さんが 鉄棒にひざをかけて『こうもり』状態になって
腹筋のトレーニングを続けるという シュールそのものな作品でした。
あんなことはもう二度とあるまい…('э')
これがいつでも出来たらいいんですがねぇ。
そんなわけで今日はピアノで遊びながら作りました。
メロディーは どーでもいい感じです。
和音の動きがキレイになってれば良いなぁと思ってつくりました。
('э')つ どぞー やさしい感じの曲
ウ〜ム、曲作った時と同じ状況の、全編ピアノのMIDIにすればよかったかも。
でも作曲てイイですねぇ。
なんかスゴい気がするところが('э')
『すぎやまこういちの体験作曲法』というものです。
復刊ドットコムで再販されたらしい。
気になったので、注文しました(ぉ
届いたので読んでみると、氏が作曲家の道を選ぶまでのプロセスの部分が
なかなかキョーミ深かったです。
気になる作曲法の説明部分は、単にコードの説明と
短長何度ってやつの説明で 他の本にも載ってる事でした。まだ読み終えてないけど('э')
しかし読むと影響されやすいのがヤシン氏です。
早速、作曲してみました。
作曲にも色々とタイプがありまして、
・ふとした瞬間にメロディーが降りてくるタイプ
・和音を引きながらハミングでメロディーを見つけるタイプ
・テキトーな鼻歌が意外によくて曲になるタイプ
・最初っから完成した音楽が降りてくるタイプ
と、自分は この4つくらいを体験したことがあります。
一番下のやつで出来た曲がアレですよ、『やる気なげなネコ』ですよ。
未だに、ホントにオリジナルなのか疑ってるくらい、
最初に夢の中でなってた曲が完成されてました。
やる気なさげな おじいさんの声で、「ィやるきなンげッ ンナッ ネッコッ」と
延々と歌い続けるという恐ろしい曲です。
夢の映像は チャップリンの『モダン・タイムス』みたいな感じで
なんか働くお兄さんが 鉄棒にひざをかけて『こうもり』状態になって
腹筋のトレーニングを続けるという シュールそのものな作品でした。
あんなことはもう二度とあるまい…('э')
これがいつでも出来たらいいんですがねぇ。
そんなわけで今日はピアノで遊びながら作りました。
メロディーは どーでもいい感じです。
和音の動きがキレイになってれば良いなぁと思ってつくりました。
('э')つ どぞー やさしい感じの曲
ウ〜ム、曲作った時と同じ状況の、全編ピアノのMIDIにすればよかったかも。
でも作曲てイイですねぇ。
なんかスゴい気がするところが('э')
2008-02-11(Mon)
スマブラXの録音が、ようやく完了しました。
全曲あわせて…その数、ポケモン金銀の図鑑に匹敵するほどです。
アレンジがスマブラXバージョンになってる曲が目当てなので
原曲のまま使用してるのを飛ばしたりした結果、
それでも200曲近くになりました。。。('э')
1曲3分としても10時間かかってるわけですな。
大変な作業でした。
残りの50曲近くは 無視したいと思います(ぉ
そこで、さっそくMIDIを作ってました。
ゼルダの伝説、4つの剣から『青の巫女の村』。
原曲使用でも、聴いた事ない曲は 録ったんです。
これイイですねぇ。
ウホサラッと作って完成しました。
2週目のループを入れたら公開する予定。
どうぶつの森 のアレンジもなかなかイイので何か作るかも。
リップのテーマ、あまり知らなかったけど結構イイっす。
いわれなきリベンジ/ブッコワシ賛歌のアレンジが とてもイイ。
MOTHER3は We Miss Youとかもそうだったけど
他の人がアレンジ担当するとスゴい好みの曲に変貌します。
アレンジし甲斐のある曲なのかも。
あとルイージマンションのテーマの前半部分だけ作りたいです(ぉ
Wiiでバーチャルコンソールを見てたら、
ポケモンスナップがやりたくなりました(ぉ
休日になると ヒマつぶし したくなるのは悪いクセ('э')
全曲あわせて…その数、ポケモン金銀の図鑑に匹敵するほどです。
アレンジがスマブラXバージョンになってる曲が目当てなので
原曲のまま使用してるのを飛ばしたりした結果、
それでも200曲近くになりました。。。('э')
1曲3分としても10時間かかってるわけですな。
大変な作業でした。
残りの50曲近くは 無視したいと思います(ぉ
そこで、さっそくMIDIを作ってました。
ゼルダの伝説、4つの剣から『青の巫女の村』。
原曲使用でも、聴いた事ない曲は 録ったんです。
これイイですねぇ。
ウホサラッと作って完成しました。
2週目のループを入れたら公開する予定。
どうぶつの森 のアレンジもなかなかイイので何か作るかも。
リップのテーマ、あまり知らなかったけど結構イイっす。
いわれなきリベンジ/ブッコワシ賛歌のアレンジが とてもイイ。
MOTHER3は We Miss Youとかもそうだったけど
他の人がアレンジ担当するとスゴい好みの曲に変貌します。
アレンジし甲斐のある曲なのかも。
あとルイージマンションのテーマの前半部分だけ作りたいです(ぉ
Wiiでバーチャルコンソールを見てたら、
ポケモンスナップがやりたくなりました(ぉ
休日になると ヒマつぶし したくなるのは悪いクセ('э')
2008-02-06(Wed)
録音チュウ
大乱雑記も密かに復活しました。
あまり更新できないかもしれませんけれど(;'э')
最近またMIDIを作りたくなってきたわけです。
中途で公開することがあるかも?
ここではスマブラXのネタバレは…します。
隠しBGMの曲名とかガンガン言っちゃうと思います。
隠しキャラは言いません('э')
というわけで早速。
亜空の使者モードも100%まで行って
一通りやり終えた感じのヤシン氏は、
とりあえずBGMの録音でもするかと思っております。
しかし、曲数の異常なまでの多さに、全て録音するのに何日かかる事かと
今日1時間半ほど頑張って、スマデラ原曲使用のを飛ばして、
それでもやっと1/6くらいです。
どうやら隠しBGMを出すより、録音するほうが遥かに大変('э')
でも それほど頑張ってでもMIDIにしたい曲がいくつかあるので 頑張ってます。
良いですねぇ。さすが豪華編曲陣。
当たりの曲はホント大当たり。
マザーのショッピングのBGMとか最高です。
これだけスゴいサウンドテストだったら、サントラ出したら5枚組とかで7000円超えるんじゃないですかねぇ(ぉ
ホントこのゲームは採算取れるんだろうかと心配してしまう。
ところでファミコン・メドレーの中に、スカポンな曲が紛れてたんですが
これは…もしや…何かの前フリですか!?
あまり更新できないかもしれませんけれど(;'э')
最近またMIDIを作りたくなってきたわけです。
中途で公開することがあるかも?
ここではスマブラXのネタバレは…します。
隠しBGMの曲名とかガンガン言っちゃうと思います。
隠しキャラは言いません('э')
というわけで早速。
亜空の使者モードも100%まで行って
一通りやり終えた感じのヤシン氏は、
とりあえずBGMの録音でもするかと思っております。
しかし、曲数の異常なまでの多さに、全て録音するのに何日かかる事かと
今日1時間半ほど頑張って、スマデラ原曲使用のを飛ばして、
それでもやっと1/6くらいです。
どうやら隠しBGMを出すより、録音するほうが遥かに大変('э')
でも それほど頑張ってでもMIDIにしたい曲がいくつかあるので 頑張ってます。
良いですねぇ。さすが豪華編曲陣。
当たりの曲はホント大当たり。
マザーのショッピングのBGMとか最高です。
これだけスゴいサウンドテストだったら、サントラ出したら5枚組とかで7000円超えるんじゃないですかねぇ(ぉ
ホントこのゲームは採算取れるんだろうかと心配してしまう。
ところでファミコン・メドレーの中に、スカポンな曲が紛れてたんですが
これは…もしや…何かの前フリですか!?
2007-12-09(Sun)
8日目
Wiiフィットを始めて今日で8日目。
とりあえず1週目は運動の習慣をつくろう!的な感じで進むらしく
全然筋肉痛になりませんでした。
なんとなく張ってる 程度で済むので生活に支障は出ませんでした。
が、1週間経って、だんだんと回数のレベルアップが出来るようになり
本格的にトレーニングらしいキツさになってきました。
腕立て&横バランスx20なんて、汗が出るほどです。
これは続ければマッスルになるに違いない(ぉ
BMI:18.63 (+0.1)
重心の位置 左…54.5% 右…45.5%
とりあえず1週目は運動の習慣をつくろう!的な感じで進むらしく
全然筋肉痛になりませんでした。
なんとなく張ってる 程度で済むので生活に支障は出ませんでした。
が、1週間経って、だんだんと回数のレベルアップが出来るようになり
本格的にトレーニングらしいキツさになってきました。
腕立て&横バランスx20なんて、汗が出るほどです。
これは続ければマッスルになるに違いない(ぉ
BMI:18.63 (+0.1)
重心の位置 左…54.5% 右…45.5%
2007-12-07(Fri)
板です。
ある日家に帰ると、Wiiフィットが置いてありました。
親が衝動買いしたようです。
また変なのを買って…と思いつつやってみると
意外に面白く、ハマってしまいました。
帰宅部・文化部と運動せずに過ごしてきたので
ここらでいっちょマッスルボデーを手に入れようかというわけです。
ちなみに腹筋はすでに割れてます。やせすぎで(ぉ
やや左重心のヤシン氏は、それを解消すべく
日々Wiiフィットを使ってトレーニングするのでした。
[目標:BMI...22.0]
12月7日の診断結果
・BMI 18.53 標準 (前日比 -0.03)
・重心 左:55.6% 右:44.4%
主に筋トレをやっとります。
毎朝・晩のどちらかに、一通りのトレーニングをこなすのを目標として
今週から頑張っております。
来週くらいで終わらないよう頑張っております(ぉ
親が衝動買いしたようです。
また変なのを買って…と思いつつやってみると
意外に面白く、ハマってしまいました。
帰宅部・文化部と運動せずに過ごしてきたので
ここらでいっちょマッスルボデーを手に入れようかというわけです。
ちなみに腹筋はすでに割れてます。やせすぎで(ぉ
やや左重心のヤシン氏は、それを解消すべく
日々Wiiフィットを使ってトレーニングするのでした。
[目標:BMI...22.0]
12月7日の診断結果
・BMI 18.53 標準 (前日比 -0.03)
・重心 左:55.6% 右:44.4%
主に筋トレをやっとります。
毎朝・晩のどちらかに、一通りのトレーニングをこなすのを目標として
今週から頑張っております。
来週くらいで終わらないよう頑張っております(ぉ






